def atak(): odleglosc = 30 centrum = player.position() gameplay.set_game_mode(SURVIVAL, mobs.target(NEAREST_PLAYER)) gameplay.time_set(DayTime.NIGHT) #tworzymy listę mobów moby = [ZOMBIE,CREEPER,SKELETON] # spawnujemy wrogów for i in range(len(moby)): for j in range(5): # Wschód mobs.spawn(moby[i],positions.add(centrum, randpos( pos(odleglosc*2, 0, odleglosc), pos(odleglosc*3, 0, -odleglosc)))) # Zachód mobs.spawn(moby[i],positions.add(centrum, randpos( pos(-odleglosc*2, 0, odleglosc), pos(-odleglosc*3, 0, -odleglosc)))) # Południe mobs.spawn(moby[i],positions.add(centrum, randpos( pos(odleglosc, 0, odleglosc*2), pos(-odleglosc, 0, odleglosc*3)))) # Północ mobs.spawn(moby[i],positions.add(centrum, randpos( pos(odleglosc, 0, -odleglosc*2), pos(-odleglosc, 0, -odleglosc*3)))) loops.pause(1000)