local miejsca = game.Workspace.Miejsca:GetChildren() while true do if game.ReplicatedStorage.AktywnaGra.Value == true then if game.ReplicatedStorage.ZombieDoWygenerowania.Value > 0 then local nowyZombie = game.ReplicatedStorage.Zombie:Clone() local root = nowyZombie.FindFirstChild("HumanoidRootPart") local losoweMiejsce = math.random(1,#miejsca) local losoweX = math.random(-10, 10) local losoweZ = math.random(-10,10) root.Position = Vector3.new( miejsca[losoweMiejsce].Position.X + losoweX, 6, miejsca[losoweMiejsce].Position.Z + losoweZ ) nowyZombie.Parent = game.Workspace game.ReplicatedStorage.ZombieDoWygenerowania.Value -= 1 end end wait(0.2) end